Articles tagués Fingerpaint Magic

Pas de vagues, surtout pas de vagues

Toujours avec Fingerpaint Magic pour ANDROID pour l’image de départ.

Pour ne pas perdre le dessin à l’agrandissement, il faut :

  • donner une grande épaisseur à la brosse (brush)
  • donner une assez grande durée de vie à la coulée du « liquide »
  • et un coup de main qui est en train de venir, mais on voit encore les vagues taper et taper encore sur les bords de l’écran, y dessinant des rouleaux serrés qui les empêchent d’avoir l’air de se propager ensuite au montage en cadre, d’où le titre du billet
 

Rogner sur toute la largeur de 800 pixels sur une hauteur de 1232 pixels à partie du naut de l’écran, la barre d’outils de Fingerpaint Magic n’étant pas affichée.

 

 Redimensionnons en carré :

 Effaçons la couleur noire par Effect / Color /  Grim Color Ripper :

 

Pour retrouver la couleur d’origine des « vagues » :

 A superposer – ou pas – pour durcir la contrainte sur la vague :

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Jeux de rubans, jeux de trou-trous

L’image de départ a été obtenue avec Fingerpaint Magic pour ANDROID :

 
 

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Marquetterie

avec l’aide du freeware pour ANDROID Fingerpaint Magic

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Sculpté à la main avec la gouge et le maillet – presque

avec l’aide du freeware pour ANDROID Fingerpaint Magic

En réduisant, nous avons perdu la couleur et l’effet des extrêmités.
Récupérons-les l’un après l’autre :

La couleur des tuiles ci-dessous est obtenue par fusion de la dernière tuile avec sa copie avec l’effet Multiplication+

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Le marque-place en Ʌ

peut-être moins stable mais il permet d’utiliser tous les cadres pour Facebook

au format Facebook : 400 sur 300 pixels
 en gardant les proportions, réduisons à 350 sur 263 pixels :
soit en double avec une charnière de 2 pixels :

Exemple 1

les tuiles élémentaires pour faire directement ce cadre ont 44 pixels de côté

 Exemple 2 :

  

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