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Assemblage du gif animé
Publié par Monique-Mauve dans Graphisme, Petite Méthode le 13 février 2015
avec GiftedMotion 1.23 qui, écrit en langage JAVA, fonctionne sous tous les OS.
Voici son icône :
Voici son écran d’accueil :
Chargeons les petites images de mêmes dimensions que nous avons préparées dans le billet précédent :
les images à utiliser dans le gif animé sont :
la visualisation se fait, bon, chouette.
et voici à présent notre fenêtre de travail complète :
C’est là que ça se passe, dans l’Éditeur de séquence :
On vérifie que les images sont dans le bon ordre, rectifiant éventuellement grâce aux flèches vertes qui les font descendre ou monter dans l’ordre de présentation.
On supprime les éventuelles excédentaires de la liste grâce au bouton de droite.
Et on essaie sans enregistrer en lançant l’animation et en la mettant en pause comme pour une vidéo :
Voici un réglage plus satisfaisant :
un clic sur le bouton rouge plus tard (en ayant donné un nom différent au nouveau gif animé), voici ce qu’on voyait sur l’animation témoin :
violet parasite en plus à la sortie.
avec des aberrations violettes encore par rapport à ce qui était annoncé et alors que pour la première fois, il y a un affichage différent du gif animé dans la fenêtre de choix pour téléchargement ici :
Préparation pour un gif animé
Publié par Monique-Mauve dans Graphisme, Petite Méthode le 13 février 2015
Le dessin de départ a été fait avec Fingerpaint Magic pour ANDROID :
Nous avons préparé quelques images strictement de même taille, ici au format .png qui est notre format d’image habituel.
Pompons tout doux
Publié par Monique-Mauve dans cadres pour créas, Facebook (400 pixels de largeur), Graphisme, Petite Méthode le 24 janvier 2015
broderie sur ruban de velours
A partir d’une image obtenue sur la tablette avec Fingerpaint Magic pour ANDROID
La texture de velours vient de : http://www.photogare.com/index.php
le carré, de 600 sous 600 pixels est seamless, ce qui signifie qu’on peut justaposer les tuiles sans problème de raccordement.
Pour un ruban de 100 pixels de largeur posé à plat :
Le velours a une petite épaisseur.
Voici ses deux composantes obtenues par
Pas de vagues, surtout pas de vagues
Publié par Monique-Mauve dans cadres pour créas, Petite Méthode le 7 janvier 2015
Toujours avec Fingerpaint Magic pour ANDROID pour l’image de départ.
Pour ne pas perdre le dessin à l’agrandissement, il faut :
- donner une grande épaisseur à la brosse (brush)
- donner une assez grande durée de vie à la coulée du « liquide »
- et un coup de main qui est en train de venir, mais on voit encore les vagues taper et taper encore sur les bords de l’écran, y dessinant des rouleaux serrés qui les empêchent d’avoir l’air de se propager ensuite au montage en cadre, d’où le titre du billet
Rogner sur toute la largeur de 800 pixels sur une hauteur de 1232 pixels à partie du naut de l’écran, la barre d’outils de Fingerpaint Magic n’étant pas affichée.
Redimensionnons en carré :
Effaçons la couleur noire par Effect / Color / Grim Color Ripper :
Pour retrouver la couleur d’origine des « vagues » :
Etudions l’image en restant à l’échelle 1
Publié par Monique-Mauve dans cadres pour créas, Facebook (400 pixels de largeur), Graphisme, Petite Méthode le 6 décembre 2014
cette image obtenue sous Fingerpaint Magic pour ANDROID
Cette image fait 269 sur 269 pixels
Si on la réduit à 100 sur 100 pixels, on obtient cette tuile :
et ce cadre :
Si on rogne sur un carré de 100 sur 100 pixels le centre de l’image, on obtient cette tuile:
et ce cadre :
ou bien celui-ci en tournant l’image de 90° :
Et en cadrant la sélection de 100 sur 100 pixels sur le chat noir en haut de l’image, ceci :



























































































